神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。由于Chat GPT以及其他AI技术的发展,影视行业正在面临着一场前所未有的危机。由上万名美国编剧工会的成员在纽约的 NBC(国家广播公司)总部前拉起纠察线,要求停止为制片公司进行剧本的提案、编写、修订,以索取回自己应有的合法权益。这场危机持续已经将近十天,引起了影视圈内外的广泛关注。