任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。情感专家苏芩表示:“每次在看到女主戏份的时候,我就想起金庸笔下的张无忌,他一直不相信所有的大美女,是因为妈妈生前告诉他,越漂亮的女孩子,有可能越会骗人,当然这个‘骗’是加引号的,让人感觉到很可爱。比如她在跟男生吵崩了,然后打了男主一个耳光,立马回头叫舅舅,做出被打的表情;还有一个桥段是女主在面对男主一大家子盘问的时候,上演了一出被渣男抛弃了五六次的样子。”